Parfois, des virus se baladent sur le stream. Les viewers peuvent tenter de les détruire
à l’aide de la commande !hit. Chaque tentative est un tir qui peut
toucher ou rater.
Le système ne peut laisser s'introduire qu'un seul virus à l’écran à la fois
(hors interventions manuelles de Guile).
Lorsque le jeu est actif, un virus (normal, golden ou boss) apparaitra sous 20mn, lorsqu'un virus est détruit il n'en apparaitra plus du tout pendant 5mn garanti.
Quand un joueur tire (avec !hit) :
- Si aucun virus n’est présent → la commande ne fait rien (aucun tir comptabilisé).
-
Sinon, 75 % de chances de toucher,
25 % de chances de rater.
-
Un hit inflige des dégâts aléatoires.
-
2 % de chances de coup critique →
kill instantané.
Les points sont attribués ainsi :
-
+10 points
→ tuer un virus normal.
* Kill assist (uniquement sur virus normaux) : si un joueur différent du tueur a infligé
plus de 50% des dégâts totaux à ce virus, il gagne +3 points.
-
+5 points
→ chaque hit réussi sur un boss (sans le tuer).
-
+50 points
→ tuer un boss (seul le tir qui achève est considéré comme le tueur).
-
+120 points
→ tuer un virus golden (il faut le détruire avant qu’il disparaisse).
-
Les miss ne donnent pas de points mais comptent dans la précision.
Le classement global est trié par :
- Score total
- Kills
- Précision (hits / tirs)
- Nom (ordre alphabétique)
Chaque joueur dispose d’une fiche de score complète, affichant ses statistiques détaillées
(précision, dégâts, kills, score, historique d'activité…).
Pour consulter ta fiche ou voir le tableau des scores tape !score dans le chat
→ Consulter les scores et classements
Certains badges s’affichent selon les performances :
Champion
Crit Master
Boss Slayer
Tank
Sharpshooter
Score élevé
Chasseur motivé
Eradicateur
Chasseur
Tireur exceptionnel
Précision élevée
Tireur correct
Gros dégâts
Actif récemment